C4D大作战:百万UP的光之教程学习心得

C4D大作战:百万UP的光之教程学习心得最终小技巧,建立自己的学习流程~ 超级Q萌小场景 点一下就出来了 隆-你们为什么长得一模一样? 萌小卖部报道!(上) 萌小卖部报道!(下) 模型穿衣服,材质也没有多难嘛 默认渲染器和OC 到底哪个效果好?? 其他运动图形和效果器字幕 起来比较贵的风格是什么样的?(上) 起来比较贵的风格是什么样的?(下)

C4D大作战:百万UP的光之教程学习心得

最终小技巧,建立自己的学习流程~    

超级Q萌小场景 点一下就出来了    

隆-你们为什么长得一模一样?    

萌小卖部报道!(上)    

萌小卖部报道!(下)    

模型穿衣服,材质也没有多难嘛    

默认渲染器和OC 到底哪个效果好??    

其他运动图形和效果器字幕    

起来比较贵的风格是什么样的?(上)    

起来比较贵的风格是什么样的?(下)    

前有束光,疑是大灯光    

曲线=一段有趣的动画    

认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(上)    

认渲染器也可以做电商哦~酒瓶海报(下)    

赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(1)    

赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(2)    

赛博朋克果然很酷!游戏场景风格渲染(3)    

殊材质:二维感风格粉嫩机械风漫画海报    

死的洗脑动画到底是怎么做的!    

肃的模型需要更多的布线练习    

肃的模型总需要最朴素的布线    

碎裂开 以不同的方式裂开~    

我怎么就做出了一张三维名片?上    

我怎么就做出了一张三维名片?下    

要学会的效果第二个~玻璃    

要学会的效果第一个~金属    

一个超帅的角色,并给它穿上衣服(下)    

一个超帅的角色,并且给他穿上衣服    

战迷狂喜,暴风兵来啦(上)    

战迷狂喜,暴风兵来啦(下)    

真实感满满,照片级渲染-OC节点原理    











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