老鹰讲Houdini系统入门课学习笔记
老鹰讲Houdini系统入门课学习笔记158pop粒子案例应用之沙子崩塌,mp4157pop粒子系统基本操作流程,mp4156octane渲染器对于毛发-体积的渲染.mp4155octane渲染器对于粒子渲染及粒子替代,mp4154octane渲染器双面-混合等材质节点讲解及树皮剥皮动画渲染.mp4153octane渲染器基本操作流程,mp4152redshift-ies灯光-花瓶剥皮渲染,mp4
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老鹰讲Houdini系统入门课学习笔记
158pop粒子案例应用之沙子崩塌,mp4
157pop粒子系统基本操作流程,mp4
156octane渲染器对于毛发-体积的渲染.mp4
155octane渲染器对于粒子渲染及粒子替代,mp4
154octane渲染器双面-混合等材质节点讲解及树皮剥皮动画渲染.mp4
153octane渲染器基本操作流程,mp4
152redshift-ies灯光-花瓶剥皮渲染,mp4
151redshift体积-行走的云层巨人案例.mp4
146redshift常用材质节点讲解上,mp4
145redshift法线置换及混合材质,mp4
144redshift渲染器基本操作流程,mp4
143.143,karma渲染器对于烟火的渲染,mp4
142,142,karma渲染器对于毛发的渲染,mp4
141,141,karma渲染器对于粒子的渲染及粒子替代,mp4
140,140,Materialx厘性读取与灯光排除及混合材质案例,mp4
139,139,Materialx材质之水下海豚调节,mp4