软件设计之美学习心得

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软件设计之美学习心得

DSL:你也可以设计一门自己的语言    

Kafka:如何分析一个软件的实现?    

Liskov替换原则:用了继承,子类就设计对了吗?    

Ruby on Rails:如何分析一个软件的接口?    

RubyonRails:如何分析一个软件的接口?    

Spring DI容器:如何分析一个软件的模型?    

SpringDI容器:如何分析一个软件的模型?    

编程范式:明明写的是Java,为什么被人说成了C代码?    

单一职责原则:你的模块到底为谁负责?    

函数式编程:不用函数式编程语言,怎么写函数式的程序?    

函数式编程之不变性:怎样保证我的代码不会被别人破坏?    

函数式编程之组合性:函数式编程为什么如此吸引人?    

简单设计:难道一开始就要把设计做复杂吗?    

接口隔离原则:接口里的方法,你都用得到吗?    

结构化编程:为什么做设计时仅有结构化编程是不够的?    

开放封闭原则:不改代码怎么写新功能?    

面向对象之多态:为什么“稀疏平常”的多态,是软件设计的大杀器?    

面向对象之封装:怎样的封装才算是高内聚?    

面向对象之继承:继承是代码复用的合理方式吗?    

三步走:如何了解一个软件的设计?    

设计模式:每一种都是一个特定问题的解决方案    

依赖倒置原则:高层代码和底层代码,到底谁该依赖谁?    

语言的接口:语法和程序库,软件设计的发力点    

语言的模型:如何打破单一语言局限,让设计更好地落地?    

语言的实现:运行时,软件设计的地基    








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